Kids Sapiens: la plataforma que convierte el tiempo de pantalla en un «gimnasio mental» para niños

La plataforma educativa Kids Sapiens propone transformar el tiempo frente a dispositivos en desarrollo cognitivo para niños de 5 a 15 años, con sesiones cortas y juegos basados en evidencia científica.

La plataforma educativa Kids Sapiens, creada por el psicólogo argentino Esteban Cervi, radicado en España, busca convertir el tiempo de pantalla en una oportunidad de desarrollo cognitivo para niños y niñas. Cervi la define como «un gimnasio mental para entrenar habilidades». La herramienta ofrece más de 18 juegos orientados a entrenar habilidades como razonamiento numérico, memoria visual, pensamiento crítico, inteligencia emocional, razonamiento lógico y conciencia fonológica, diseñados para edades de entre 5 y 15 años, con sesiones diarias de 5 a 15 minutos.

La iniciativa surge de la experiencia personal de Cervi como padre de dos hijas. «Con respecto a la batalla ‘pantalla sí o pantalla no’, para los que somos padres, un poco está perdida y terminamos entregando nuestros hijos a la pantalla. Y a las plataformas y softwares que están atrás, que son grandes empresas que tienen como objetivo hacer que los chicos usen mucho ese dispositivo. Eso genera adicción», explicó en el programa radial Punto y Aparte, de Punto a Punto Radio 90.7.

Frente a ese escenario, Cervi no propone la abstención total sino una alternativa de menor daño. «Por la ciencia ya sabemos que no hay una edad segura para la pantalla, que lo ideal es que los chicos hasta los 7, 8 años directamente no miren ningún tipo de pantalla… Pero ante la dificultad práctica de sostener ese estándar, concluye: «Si van a mirar pantalla, entonces que vean algo que les va a servir para desarrollar algún tipo de habilidad mientras juegan».

El diseño de Kids Sapiens se basa en el condicionamiento operante del psicólogo Burrhus F. Skinner: el estímulo positivo ocurre únicamente cuando el niño responde correctamente. «En esta plataforma el estímulo está solamente cuando aprendiste algo nuevo. Lo que buscamos es que haya que asociar el estímulo positivo con el aprendizaje», detalló Cervi.

La plataforma respalda ese enfoque en investigaciones publicadas en revistas científicas. Un estudio de Diamond y Lee (2011) en Science señala que las intervenciones que desafían las funciones ejecutivas en niños de 4 a 12 años producen mejoras duraderas en atención, memoria de trabajo y flexibilidad cognitiva. Otro trabajo de Hirsh-Pasek et al. (2015) en Psychological Science in the Public Interest establece que las aplicaciones educativas que promueven aprendizaje activo con retroalimentación inmediata mejoran significativamente los resultados frente al tiempo de pantalla pasivo.

Kids Sapiens incluye juegos como Para la Vida (autonomía, vínculos y seguridad), El Detective (razonamiento lógico), ¿Cómo se siente? (inteligencia emocional), El Semáforo (control ejecutivo), y módulos de matemática, geografía, patrones, analogías y un juego de lectura en Braille. La dificultad se adapta automáticamente al rango etario seleccionado al crear el perfil.

El modelo de monetización no involucra publicidad ni compras dentro de la aplicación. La versión gratuita permite 5 minutos de juego diario con un perfil de niño. La versión Premium, a 1,99 dólares por mes con facturación anual, habilita tiempo ilimitado con control parental, hasta tres perfiles de hijos y soporte prioritario, con garantía de devolución a 30 días.

Cervi destaca el componente vincular: «Lo juego con mi mujer y mis hijas juntos. Porque se me ocurre que es bueno ver cuál es el razonamiento de esas criaturas… Plantearles las opciones y ver qué piensan antes de responder, que no vayan y respondan porque sí algo, sino que lo argumenten. Me parece que ahí necesita un acompañamiento parental».

La plataforma se lanzó hace pocos días y ya supera las 300 familias registradas, con alrededor de 150 sesiones activas por día. Kids Sapiens no requiere descarga: funciona en celular, tablet y computadora desde el navegador. La creación de una cuenta es gratuita y no exige tarjeta de crédito.

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